小编相信肯定有很多玩家都热衷于pk,而不乐于刷图。而铁衣这个职业虽然腿相比其他职业较短,但是在掌握了一些PK的技巧和手法以后,那么胜率会大幅改观。下面就给大家带来铁衣如何打其他其他职业的手法和技巧。


首先介绍一下单挑技能的携带,从左到右分别是开山拳无影拳游龙盘打裂地斩力劈铁壁升龙拳擒龙碎空击疾风,下面会分别讲解每个技能的作用和选择这些技能的原因和套路。

【力劈】:铁衣PVP起手技能,非指向性技能,范围攻击,而且伤害不低,落地还有一个小范围的回拉效果,也就是说你可以有一定的容错空间,让你完美接上下一个控制技能。这也是最能体现铁衣技术的一个技能,高手铁衣几乎能把这个技能用得和指向性技能一样,让人无法躲避。

小技巧:1、尽量在对方出招僵直的时候使用,命中率会高一些;

2、不要惯性思维认为这个技能就一定是要跳人,在对面黏住你封脉打爆发的时候也可以用来拉开距离和逃生,这个不算轻功,所以封脉无效;

【裂地斩】:铁衣最稳定的一个控制,范围够大,附带回拉效果,9级进阶以后晕1.5秒,足以打出一套完整爆发,比如无影拳,或者碎空击。

小技巧:多拿木桩做练习,熟悉技能攻击范围,在没有力劈接近敌人的情况下也可以用轻功飞至敌人面前释放,但是要注意因为技能释放有僵直和起手动作,而且对方必定是一直在移动,所以一定要飞到敌方行进路线释放。比如对方背对你往前跑,就一定要飞到他面前释放。

【无影拳】铁衣最常用也是最好用的主要伤害技能,9级进阶后还附带封脉效果,释放完毕后触发瞬发追打效果还能回复100点怒气,堪称神技,一旦被这技能黏住,不死也要掉层皮。所以一般会在控住敌人以后立马用一套无影拳,也就是开局力劈过去,裂地踩晕,然后无影拳加追打,不交解控的话对手至少要掉4分之一到3分之一。

小技巧:由于此技能攻击距离太短,一般会选择用裂地斩或升龙拳控住对面再行释放,才能把技能伤害打全,最重要的是附带的瞬发追打能回100怒气,可以紧接一个满怒开山拳或横扫,伤害爆炸。

【游龙盘打】铁衣PVP唯一指向性技能,有点类似碎梦的碧血,但是碎梦的碧血释放时间太长,虽然伤害高,但是一个2段跳就能让其技能中断,游龙盘打却能追击天上的敌人,触发了瞬发追打以后伤害也很可观同时还能回复100怒气。此技能用来专打跳跳怪!

小技巧:1、在突进技全部CD的情况下,可利用游龙来做突进,但是打完以后千万不要接裂地或升龙,因为游龙打完会默认在停在最后一下敌人所停的位置,如果敌人一直在移动,那么你停住以后立马接控制技不一定够范围,况且接瞬发追打的性价比要高于控制,毕竟怒气对于铁衣是很重要的。

2、游龙这个技能注解上并没有任何击倒、击晕、定身的控制效果,但在实战中,如果对手是跳跳怪,在他起跳飞在空中时用游龙盘打,会有很大几率将对方打倒在地,一旦对手被游龙击倒,就可以追上去接一个裂地或升龙控住对手,一套无影拳打得对手原地爆炸,在控制技能CD的情况下也可以直接上前无影拳。

【擒龙】这个技能怎么说呢,PVP必带,但是真的控的有点软,释放前摇动作明显,意识稍微好一些的敌人基本都能用轻功闪躲,而且因为不带封脉效果,即使对手被拉过来,也可以立刻用轻功挪走,但是总体来说,对于腿不是特别长的铁衣来说,擒龙是不可或缺的技能。

小技巧:将敌人用擒龙拉回来以后,可以选择用裂地或升龙来控住打输出,但是由于升龙的动作太慢,只有擒龙加裂地才是真正无缝的控,用升龙的话,因为擒龙有减速效果,在对方不交轻功的情况下还是能控住的,所以如果想要用擒龙+升龙拳来控人,就必须瞅准对方没有轻功气力的时期。

【升龙拳】很舒服的一个控制,在裂地斩没有9级进阶之前,我觉得这个技能的控制效果是最好的,能够很稳定的打全一套无影拳加瞬发追打,但是技能前摇太慢,感觉有0.3-0.5S的蓄力时间,释放命中率不如裂地斩。在9级进阶以后附带了减疗效果,这个技能的价值立马翻倍,成了打奶神技,让铁衣单挑有了面对素问的底气。

小技巧:为了提高命中率,一般选择在力劈或者擒龙之后释放,控住了立马接爆发,很舒服。

【碎空击】铁衣PVP伤害最高的爆炸技,没错,不是爆发,是爆炸!这一招的伤害,可以只有四个字能形容,那就是“送你升天”!实际效果也确实是把人送上天,既是控制技,又是伤害技,不带这个技能的铁衣,不能叫输出铁衣。

 小技巧:1、首先,要确保有200怒气,因为碎空击这招,有怒和无怒完全是两个不同的技能,有怒的碎空击才有实战价值,所以这招基本只能作为终结技。

2、碎空击虽然是控制技,但是不算硬控,因为他只会击飞面对的敌人,不像裂地和升龙一样是范围控制,而且在实战中,如果敌人和你贴身重叠站,碎空击是很容易丢失控制效果的。所以,一定一定,要在裂地斩或者升龙拳控住对手以后,再用碎空击。

【疾风】唯一解控技能,附带3秒免控,9级进阶后还能提高3S移速,PVP必带。

 小技巧:掌握释放时机,不能一被控就交,铁衣必须保证交了解控以后就能立马反制对手打一波爆发。所以如果被人用一个控制技骗掉解控,然后又溜掉的话,基本上就输了。必须等对手控住你准备爆发才交,比如碎梦控住你然后影子放出来,这时候就要立马交疾风然后一个裂地或升龙控住他一套反打,若是控制技能CD,那就交了解控轻功或者力劈逃命,总之,疾风必须换掉对方的爆发,就是致胜的关键。

【开山拳】铁衣打奶神技,控制+高伤害,但是命中率就不敢恭维了,因为释放前会蓄力大概0.5-0.8S时间,想打中横向移动的敌人几乎是不可能,所以只能用作组合技的一部分。

 小技巧:1、可将开山拳和无影拳衔接,无影拳+瞬间追打,然后接开山,命中率会比较高,但不是无缝,所以价值不大。

2、可以和碎空击无缝衔接,也就是我说的终极连招,在碎空击打完后接开山拳,是无缝的,但是这一套需要300点满怒气,所以只能作为终结技连招。

【铁壁】铁衣PVP神技,可以说有了这个技能,铁衣才算真正有了和其他门派一较高下的能力,可能很多师兄弟都没用把这个技能加入到PVP攻击序列里去,但我真心推荐大家可以去试一试。铁壁这个技能,集减伤,免控,远程伤害,控制,回怒于一体,当之无愧的铁衣PVP最核心神技,5.6S的免控和30减伤,被人攻击后可以主动释放一道气劲,攻击前方直线上的敌人,命中后地方会倒地。

 小技巧:1、铁壁可以抵挡所有门派所有控制技。

2、铁壁可以挡下所有远程伤害,注意是所有。神像九陵就不用说了,关键是,实战中铁壁居然能挡下血河的红莲咆哮戟的最后一下!也就是那个最可怕的三叉击!这一招打在铁壁上,系统会判定是远程攻击,直接无伤扛住!

铁衣终极连招奥义

技能释放顺序如上图所示,在对方交掉解控技能以后,拉开距离,力劈跳过去直接裂地晕住,调整面向碎空击,碎空打的过程中就可以一直按开山了,对方起身的一瞬间会被开山拳命中并再次击退一个身位并倒地,注意这时候需要往前走两步拉近距离再升龙,升龙之后就简单了,无影拳加瞬发追打,完毕收工,点一支芙蓉王深吸一口,然后对旁边围观的群众说一句:“我不是针对谁,我是说,在座的各位,都是乐色!”

整套连招七招一十三式,实战过程中可能贴身直接打了,省略力劈,也可能视CD情况把升龙拳和裂地互换,还有可能开山击倒以后没有控制技能的CD,那就直接走近无影拳,但是这样一来就不是无缝的了。

接下来说说1V1对战各门派。

【铁衣VS神相】

先说说打神相吧,就目前来说,铁衣对战各门派,打得最轻松的就是神相,当然也可能有装备压制或者没遇到真正的高手等各种因素,总之和神相交手,大概能达到90%的胜率,因为容错率太高了。

铁衣打神相,说白了就是见招拆招。

第一类神相开局左右移动,原地放技能,这是最简单的,在他放技能僵直的时候【力劈】过去,【裂地斩】踩住【无影拳】,通常这个时候神像会选择【瞬移】,闪出一段距离。

这时候有两种打法:第一种是选择【游龙盘打】贴身,虽然会被神相用【冰封】冻住,但距离已经贴近了,后续【擒龙】抓过来【升龙拳】,不交【冰箱】就会被锤死,总之这种打法主要是在第一轮交手中用大量的贴身爆发逼出神相所有的逃生级,一旦【瞬移】【分身】【冰箱】全交,那么你只需要大轻功后撤一段距离,等待力劈CD追好,追过去就是一套【我右拳打开了天化身为龙把山河重新移动填平裂缝之无缝终结连击十三式】

第二种是直接【铁壁】,吃一套神相的爆发,然后在他原地放技能的时候二段【铁壁】用气劲击倒他,再靠近一点【擒龙】抓过来【升龙拳】,注意,因为【铁壁】期间挨打怒气会暴涨,而且二段的起劲打中人会回复100怒气,这时候你的怒气一般会超过200点,那么【升龙拳】以后就可以直接接【碎空击】【开山拳】【裂地斩】【无影拳】了

第二类神相高端一些,也就是俗称跳跳怪的那些人,左右跳,让你无法控住,遇到这种神相不用慌,开局【力劈】过去,立马接【游龙盘打】,如果触发了击倒效果,那么你可以点支烟不慌不忙走过去【裂地斩】逼出对方解控,后续的套路就和上面的一样了。

总之,对于神相来说,打铁衣容错率太低,一个失误就会被我们抓住机会一套打残,反之,铁衣即使失误被输出一波,也可以撤出战圈等待技能CD好了再战。

【铁衣VS九灵】

铁衣打九灵,一定要速战速决

开局【力劈】过去【裂地斩】踩晕接【无影拳】,逼出九灵的【闪现】,这时候注意,九灵的解控和神像的解控虽然都是闪现一段距离,但是距离长短不一样,九灵的这个闪现距离,我们用【游龙盘打】是追不上的,而且他闪出去之后的那一秒,不知道是什么技能,反正我是出不了招的,一般九灵会接一个【控制】,将我们浮空,然后一套爆发,这套爆发吃完,基本就残了。所以一般会在九灵【闪现】之后直接先手交【疾风】,利用【疾风】的3S免控和加速效果靠近对方,然后【擒龙】抓来【升龙拳】接【无影拳】,对方起来想走再【游龙盘打】,基本稳死。

还有一种打法就是在九灵【闪现】以后,立马交【疾风】跑路,避开九灵这一波的输出,等待力劈好了以后,一个没有解控的九灵,无论是常规作战还是跳跳怪,【游龙盘打】还捏在手里的铁衣基本都可以吊着打。

九灵的爆发输出太高,宝宝也是指向性输出,一旦久战,几乎是必死。所以要么就一套顶着直接弄死,要么就上去骗出解控然后跑开等CD好了再一套弄死他。

【铁衣VS素问】

对战素问,最难的地方就是无法正常出招,如果不是无缝连招,那么经常在出招的时候被素问反打,控得不要不要的,虽然伤害不算太高,但架不住他回一波血又打一波消耗,但有了无缝连,就好办了,首先还是正常输出,打掉素问的解控,然后将【力劈】接【裂地斩】改为【擒龙】接【裂地斩】,这是为了避免在素问的加血圈内打让他一直有回复,接着就是一套完整的【我右拳打开了天化身为龙把山河重新移动填平裂缝之无缝终结连击十三式】让他瞬间爆炸!

但是以上这些都是理论知识,实战中虽然试了几个素问,但估计都是不太擅长PVP的选手,所以究竟能不能打爆素问,也没有什么依据。

【铁衣VS碎梦】

碎梦是目前人数最多的门派,也是除素问这种BUG门派外,铁衣最难对付的对手,装备好的碎梦,一套爆发就能将铁衣打成死血,而且碎梦的技能在小范围内冲来冲去,很容易让铁衣的控制失手。

铁衣打碎梦,最重要的就是掌控节奏,一定要把对方带入你的节奏。

碎梦PVP核心技能:

【瞬身】指向性控制技能,瞬间跳跃至敌方面前并造成眩晕。

(小技巧:唯一躲避此招的办法就是在预判碎梦的释放距离和时间,在他用出此招的瞬间用破军或者二段跳闪开,可以既消耗点对手这个技能,又不中晕眩效果,同时也拉开了距离,让碎梦无法按照自己的节奏开局)

【挑飞】非指向性机能,击飞面前的敌人。

(小技巧:碎梦此招在实战中命中率会比较高,而且一般用出挑飞以后就会放影子爆发,中了不死也残,所以铁衣的解控一定要留在这个时候)

【影分身】释放3个影子,影子会模仿本体技能,碎梦最强的爆发技能,一般和【挑飞】一起打爆发。

(小技巧:看到影分身出来以后,第一反应就必须是逃,被控了就交解控跳走,没轻功就用【破军】或【力劈】走,技能CD就用【铁壁】,如果【铁壁】都没有,那就只能【碎空击】搏命了,当然,如果有控制技能就赶紧用控制技能,总之面对影分身,第一反应得是避其锋芒)

【隐身】碎梦唯一解控技,解除自身控制并隐身4S,移动速度增加。

(小技巧:这个技能一般会出现在我们控住碎梦然后无影拳出手的那一瞬间,就会发现碎梦隐身了,这时候不要慌,立马用空格打断正在释放的【无影拳】,然后随便往哪个方向一个三连跳或者两个二连跳拉开距离,接着就是最重要的了,这也是LZ主张带【擒龙】的原因,在我们拉开距离后,80%的碎梦都会选择在隐身状态下靠近我们进行追击,这时候我们落地对着刚才碎梦隐身地点的方向用一招【擒龙】+【升龙拳】,1S后惊喜出现了,你会发现空中显现出一个被你击飞的碎梦,然后就是【无影拳】加瞬发追打,这招中了以后碎梦已经被打残,一定会慌,会后撤,这时候趁他病要他命,【游龙盘打】一顿乱捶差不多能结束战斗了)

【碧血丹心】碎梦终结技,类似游龙盘打,瞬闪连砍12刀,伤害爆炸。

(小技巧:二段跳可以令此招丢失目标从而达到打断的效果,或者直接用【裂地斩】或【升龙拳】控住对方进行打断,如果这些都不行,也可用【铁壁】抗2下然后二段【铁壁】击倒对方,总之不管什么手段,一定要打断此招)

【刹那】不知道名字有没有记错,攻击技能,同时附带一个0.5或者1S的消失状态,此状态下碎梦是无敌的,高端碎梦会利用此招躲避控制技能。

(碎梦技能名字都是作者按照技能效果杜撰的,具体技能名字由于开服时间不长暂时还没有去了解)

【常规对战碎梦】

开局拉近距离,把距离控制在碎梦可以直接对我们用【瞬身】的范围内,逼迫他开局就用【瞬身】,而我们在战斗开始对方名字变红的那一瞬间释放【铁壁】,接着你就会发现碎梦出现在你的面前,而你没有被晕,立马使用二段【铁壁】,将碎梦击倒,这里记住二段【铁壁】一定要快,赶在碎梦【瞬身】的僵直时期打出来,不然很容易被他后续的【刹那】躲掉,在击倒对手后,走前一步,【裂地斩】踩住对方紧接【无影拳】,技能打到一半碎梦会交【隐身】,立马空格打断自己技能三段跳走或者两个二段跳走拉开距离,落地后调整面向,回身一个【擒龙】+【升龙拳】接【无影拳】,如果碎梦在隐身状态下追来了,就会被打中,那就结束了。如果没追击,也无所谓,等【裂地斩】CD好了裂地过去弄他,这个开局能顺利打好基本上已经赢了。

【进阶对战碎梦】

高端碎梦开局如果被我们用上面那套常规打法阴了几次以后,就不会轻易上来就交【瞬身】了,那么我们这时候就要用更阴的办法了,开局拉开距离,直接【力劈】过去,让碎梦以为你要【裂地斩】晕他,这时候他必定会在你落地后用【瞬身】抢先手控,但其实你只是【力劈】过去落地就【铁壁】,接着他【瞬身】打在【铁壁】上,还是原来的配方,还是熟悉的味道,后续套路如上。

【进进阶对战碎梦】

顶级碎梦被我们用上面两套办法连续阴了十来把以后,终于发现对付你这种根本就不能按江湖规矩来,这时候他就会用跳跃或者轻功挪移身位来躲你的【力劈】,躲开以后他也不会再用【瞬身】了,怕你又用【铁壁】来挡,这时候,我们的终极阴招就出来了,【力劈】过去直接【游龙盘打】,如果他在跳跃,就会被击倒,然后走过去直接【裂地斩】晕住【无影拳】,碎梦会立马交【隐身】然后反打,这时候就不要再拉开距离了,因为他的【瞬身】还在,如果我们想跑,很容易起跳前就被【瞬身】晕住,所以在碎梦隐身后,立马一个【铁壁】,接着我们就会看到他的【瞬身】打在了【铁壁】上,还是原来的配方,还是熟悉的味道,后续套路如上。所以,打碎梦说白了就是心理战和掌控节奏,不管他有多少技能多少爆发,我们只要把你引入我们的节奏,就让你什么技能都来不及用,再强的爆发,再灵活的突进,全部给你按住用不出来,什么叫最佳导演,那就是给你安排的明明白白!

接下去还会持续更新。