听声辨位对于FPS游戏来说是一个非常重要必须掌握的技巧,但是很多新人表示自己做不好,经常预判错误,下面就给大家带来一下听声辨位的技巧。

首先来说一下听声辨位的原理:

一、方向:如果声源是在角色的左面,那么发出的声音肯定会是左声道的声音大于右声道,反之如果右声道声音大那么就是发声的声源在角色的右侧。通过对比左右声道声音的大小就可以做到分辨声音是从哪个方向传来的。

二、距离:知道方向之后就是要分析声源与自己之间的距离了,这个声音肯定是近大远小,通过对声音大小的分析和与自身发声的比较来计算声源与自己的距离。

三、辨位:在知道了声源的方向和距离后,就可以对比地图的路线来判断敌人的位置,从而达到发现敌人具体方位的效果。

说完听声辨位原理再说说在实际战斗中的应用。在CS:GO中声音的传播距离排名是这样的:枪声>脚步声=手雷碰撞声>炸弹拆装声=武器开关瞄准镜声。枪声传播的距离最远,脚步声和手雷碰撞声的传播距离都略大于后面的两种声音,最后的两种声音都是要相对近身的情况下才能听到。

在知道了传播距离的情况还要提醒的是CS:GO中墙体的隔音效果是非常小的,也就是说只要是在声音的传播距离内,即使隔着较厚的墙也是仍然能听见各种声音的。例如在上图中是在Dust II中的小道卡点,在这个点位就完全可以隔着左侧的墙听见在大道的敌人脚步。所以往往都是在一些重要路段需要提前的静步来防止自己的行动被别人发现,或者在必经之路的附近隔墙听声,这个就可以在敌人经过的时候发现他们从而有一个提前的准备。

听声辨位篇是CS:GO新人成长之路的最后一篇,当一名玩家可以很好的压枪、很熟练的急停、很即时的分析声音,那么他就可以摆脱掉新人的这个头衔了,即使是碰到自己不熟悉的地图也仍然可以保证一定的战斗能力,剩下的就是通过时间的积累提升自己对游戏内容的认识,以及通过各种渠道学习到各种地图小技巧来提升自己的战斗力了。